La dépendance aux jeux vidéo et à Internet
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A l'heure où les nouvelles technologies font partie intégrante de notre société, on estime qu'environ 10% des utilisateurs de certains jeux vidéos, comme les MMORPG (Jeux de rôles en ligne massivement multijoueurs) seraient en situation de perte de contrôle face à cette activité. Cet ouvrage analyse les problématiques liées à l'usage des jeux vidéo et d'internet, en distinguant les effets négatifs et positifs. Il présente des méthodes d'évaluation et de démarches de rpise en charge en thérapie cognitiv-comportementale (TCC) pour es enfants, les adolescents et les adultes.